이프랜드1 메타버스 속 한국무용: 제페토·이프랜드 아바타가 구현하는 '한·흥'의 가상화 양상 (무용을사랑합니다) [독점 인문·기술 리포트] 디지털 시공간의 춤사위: 메타버스 플랫폼 내 아바타의 한국무용 구현 방식과 '한(恨)·흥(興)'의 가상화 양상 (무용을사랑합니다)1. 서론: 메타버스라는 거울 미로 속으로 걸어 들어간 한국무용오늘날 메타버스(Metaverse) 플랫폼인 제페토(Zepeto), 이프랜드(Ifland), 그리고 로블록스(Roblox) 등은 시공간의 물리적 한계를 초월하여 대중이 소통하고 문화적 정체성을 소비하는 핵심 디지털 영토로 자리 잡았다. 이 가상 공간 속에서 K-컬처의 확산과 함께 한국무용의 춤사위 또한 새로운 디지털 의상, 이모트(Emote), 그리고 버추얼 공연의 형태로 빈번하게 재현되고 있다.그러나 우리는 여기서 날카로운 질문을 던져야 한다. 과연 수치화된 폴리곤(Polygon)과 키프.. 2026. 9. 4. 이전 1 다음