본문 바로가기

메타버스2

메타버스 속 한국무용: 제페토·이프랜드 아바타가 구현하는 '한·흥'의 가상화 양상 (무용을사랑합니다) [독점 인문·기술 리포트] 디지털 시공간의 춤사위: 메타버스 플랫폼 내 아바타의 한국무용 구현 방식과 '한(恨)·흥(興)'의 가상화 양상 (무용을사랑합니다)1. 서론: 메타버스라는 거울 미로 속으로 걸어 들어간 한국무용오늘날 메타버스(Metaverse) 플랫폼인 제페토(Zepeto), 이프랜드(Ifland), 그리고 로블록스(Roblox) 등은 시공간의 물리적 한계를 초월하여 대중이 소통하고 문화적 정체성을 소비하는 핵심 디지털 영토로 자리 잡았다. 이 가상 공간 속에서 K-컬처의 확산과 함께 한국무용의 춤사위 또한 새로운 디지털 의상, 이모트(Emote), 그리고 버추얼 공연의 형태로 빈번하게 재현되고 있다.그러나 우리는 여기서 날카로운 질문을 던져야 한다. 과연 수치화된 폴리곤(Polygon)과 키프.. 2026. 9. 4.
메타버스 가상 공간에서의 살풀이춤: 디지털 아바타로 번역되는 한과 해원의 미학 (무용을사랑합니다) 메타버스의 허공에서 풀어내는 한(恨): 가상 공간 속 아바타가 번역하는 ‘살풀이춤’의 시공간 초월성과 해원의 미학1. 들어가며: 물리적 장소성을 탈출한 전통의 유령들인간의 신체는 오랫동안 특정한 물리적 장소(Place)와 뗄 수 없는 결속을 맺어왔습니다. 대지의 감촉, 객석의 공기, 땀방울이 바닥에 스며드는 무대의 실재성은 전통 예술이 지닌 고유의 권능이었습니다. 그러나 가상 현실과 블록체인 기반의 메타버스(Metaverse) 공간이 일상의 영토를 대체하기 시작한 포스트디지털 시대, 예술은 드디어 중력과 지리적 좌표라는 물질적 구속을 완전히 해체하고 있습니다.한국 전통무용의 정수이자, 한(恨)의 정서를 극복하고 이를 환희의 승화로 이끌어내는 ‘살풀이춤’이 이 차가운 디지털 가상 공간으로 걸어 들어갈 때 .. 2026. 8. 29.